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复旦大学EMBA深圳校友高斌谈创业:瑞云科技如何占领电影渲染市场

2020-09-04 11:16

今年是深圳特区创建40周年,从一个小渔村成长为中国创新发展的代表和经济贸易中心,这里诞生了无数创业传奇。复旦大学EMBA有幸与一些创业者结缘,也见证了他们将学习的种子远播1431公里之外所结的果实。
 
说起瑞云科技,可能大家会比较陌生,但如果提到瑞云渲染的一系列院线大片——
《流浪地球》,以46.88亿的票房成绩位居中国影史票房第三位,被誉为"国产科幻片的里程碑之作";
《哪吒之魔童降世》,以50.29亿不仅创下中国动画票房记录,位列中国影史票房第二位,全球票房更达到惊人的7.29亿美元;
《战狼2》,以56.87亿雄踞中国影史票房最高票房纪录,并在中国内地创下累计观影人次1.6亿的成绩……
中国影史票房三甲,无不具有出色的视觉画面,而这些惊人的视觉渲染效果都是出自瑞云科技的手笔。
 
所谓渲染,就是除后期制作外CG(计算机绘图)的最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段,要在模型中加入灯光、阴影和材质效果以模拟真实世界,将电脑的模拟世界变成真实可见的视觉效果。
渲染的画面要做到逼真美丽,计算量极大。像是《流浪地球》中令大家印象深刻的东方明珠被冰冻的场面,东方明珠的形象如何建模,人如何走、水如河流,结构要细化到每个像素、每个力学公式,才能使画面的移动变幻让观众觉得自然。影片中仅1秒的画面,就得由30张画面串联起来。这样复杂的运算,一台高性能计算机一天时间能处理的画面数量也是非常有限的。
 
过去的影片都使用本地渲染的方式,一段影片要由几家企业分工完成,人员设备还得相互"拆借";而瑞云科技则通过突破载体限制,把算力放到云端,可以无限添加,以碎片化的优势整合行业内的人才和运算设备,大大提升了整个行业的算力和效率。根据2015-2019年国产动画电影票房前100位的统计数据,票房破2亿的三维动画电影中,超85%的电影均采用瑞云渲染。
深圳,充满开拓和创新精神的沃土
高斌2004年刚到深圳创业时,公司主营的业务还是3D动画设计。那时他刚大学毕业一年,就离开家乡湖南来到深圳创业。这片充满开拓和创新精神的沃土,与高斌性子里某些"刀刚火辣"的成分发生了化学反应。"深圳的营商环境很好,政府制度给创业者、创业公司提供了不错的土壤,科技产业的扶持政策力度很大,落地也极快,所以很容易吸引到很多人才。"高斌回忆说。
当时的高斌怀揣创业热情、但经验不足。3D动画设计属于劳动密集型产业,由于没有技术优势,公司缺乏核心竞争力。考虑到公司的长远发展,高斌认为应向以技术为核心的企业转型,但需要得到其他股东的支持。不过那时候公司股权分配是三分天下,谁都不占主导地位,大家对公司设想不同,最终也只能分道扬镳。
好在深圳是一个容许试错的地方,这里接触前沿科技早,商业模式创新快,人和资本比较聚集,各种配套也比较完善。高斌很快集合了新的人才开始了他的二次创业。这一次创业,高斌也更加谨慎,给予技术核心骨干股权激励的同时,也保证了自己对公司的决策权,带着公司向技术为核心的企业方向发展。
复旦EMBA的全面管理知识体系支撑公司发展战略
有了更大的雄心,高斌觉得自己需要更全面的管理能力。创业十年,高斌对管理知识的了解是碎片化的,"摸着石头过河",不断总结经验、及时纠正错误。他觉得要把公司做得大、做得健康,需要更全面的管理知识体系来支撑,要对公司战略、对人才管理、对未来发展趋势有清楚的认识,于是他报考了复旦大学EMBA。
"在复旦EMBA的两年,是我这十几年里成长最快的两年。"高斌会把课上教授梳理的知识点一一针对公司的现状进行思考。课程是一月一次,两年下来,他对公司的整个战略都形成了自己的思想。"有系统性的理念之后,结合公司实际情况思考出的方式是更适合自己的。我现在知道公司要往哪个方向去,感觉很有底气。"
高斌觉得包季鸣教授的领导力课程给了他很大启发,非常适合创业公司的管理,"现在年轻人起点都很高,有很强的专业背景,要能够率领这样的团队,我必须要不断学习不断更新自己。"
运用所学,高斌带领瑞云科技不断扩大自己在算力方面的优势。基于云计算离线的特点,瑞云将机房部署在贵州、西北这些电价非常低廉的地方,保证了充足的算力;基于瑞云自研系统的优势建立自主式平台,让中小客户可以自主提交任务,让整个行业的效率大幅得到提高。
 
扩大优势,抢占实时云渲染市场高地
目前瑞云科技在国内电影市场已占据一席之地,并且开始与美国电影协会合作。高斌介绍,传统渲染方式需要一个人或者是一个团队专门帮客户做计算,因为电影的渲染无法一蹴而就,往往会出现很多bug,需要细致的后期服务才能保证成片不会出现穿帮镜头,瑞云的平台每天24小时都有专业客服以及TD团队提供服务,这样专注的客户服务意识和完善的渲染技术团队支持是欧美很多企业难以做到的,这也是瑞云可以在和欧美渲染供应商竞争中胜出的原因。
近年来云游戏的概念很火,实际上指明了这样一种方向:实时云渲染让玩家可以在任何轻量级的终端上获得高质量的3D渲染,而且仅仅十几毫秒就可以同步到手机上。
云游戏的本质就是采用实时云渲染技术,是一种以云计算和网络串流技术为基础的云应用。这个技术将三维可视化应用放在云端服务器运行,并将渲染结果压缩、通过网络传输给用户,在用户终端进行解码、显示,同时再将用户操作(控制流)传输回渲染服务器,最终实现用户和虚拟世界的实时互动。实时渲染可以做到所见即所得,与离线渲染相比它更突出了渲染的交互性和及时性。而5G时代的到来和云计算的不断成熟,也强势助力了实时云渲染的发展。
高斌表示,云游戏这个产业非常大,为顺应行业趋势和发展,瑞云科技已于2020年3月推出了3DCAT实时渲染云平台。在未来,瑞云科技会建好自己的技术壁垒,充分发挥云计算实力,布局更加丰富的业务形态。
 
实时渲染云3DCAT来了!瑞云科技新品亮相GTC CHINA 2019

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